오늘날의 초현실적인 비디오 게임에 전력을 공급하는 칩을 제조하여 연간 수십억 달러를 벌어들이는 회사가 공상과학 소설에서 영감을 받은 사업 계획을 가지고 있다는 것은 그리 놀라운 일이 아니다. Nvidia는 미국에서 가장 가치 있는 반도체 회사로, 주가는 주당 645달러이며 시가총액은 4000억 달러에 이른다. CEO 젠슨 황은 “우리의 디지털 트윈인 가상 세계”를 만들기 위해 메타버스를 창조하고자 한다고 설명한다. 황은 인터넷의 확장으로 공유 3D 공간과 가상으로 확장된 물리적 공간의 집합체로 가득 찬 메타버스를 묘사한 닐 스티븐슨의 소설 《스노우 크래시》에서 영감을 받았다고 말한다. 이는 이미 포트나이트와 마인크래프트와 같은 대중적인 온라인 게임에서 사용자들이 풍부하게 상상된 가상 세계를 창조하면서 나타나고 있다. 이제 Nvidia와 다른 회사들이 이 개념을 실제로 구현하고 있다. Nvidia와 협력하여 BMW는 독일 레겐스부르크의 공장의 가상 디지털 트윈을 사용해 새로운 작업 흐름을 실시간으로 물리적 공장에 배포하기 전에 가상으로 계획하고 있다. 황은 메타버스가 “우리가 미래를 창조할 곳”이며 세계 최대 산업의 운영 방식을 변혁할 것이라고 말한다.
게임 산업에서 시작한 Nvidia의 칩은 이제 세계에서 가장 강력한 컴퓨터의 중요한 구성 요소로, AI, 약물 발견 및 차세대 자율 주행 차량에 전력을 공급하고 있다. 황은 이번 주에 TIME과의 화상 인터뷰에서 칩 부족, 자동차 산업의 미래, 인간 본성의 선함에 대한 그의 신념에 대해 이야기했다.
당신은 최신 AI를 “현대의 빅뱅”이라고 설명합니다. AI의 변혁 가능성에 대한 당신의 견해를 공유해줄 수 있나요?
AI는 세계의 분수령이 되는 순간입니다. 인간의 기본 기술은 지능입니다. 우리는 지능을 자동화하여 우리의 지능을 증강할 수 있는 과정에 있습니다. 정말 멋진 점은 AI가 스스로 소프트웨어를 작성한다는 점이며, 인간이 작성할 수 없는 소프트웨어를 작성합니다. 이는 엄청나게 복잡합니다. 우리는 빛의 속도로 작동하는 지능을 자동화할 수 있고, 컴퓨터 덕분에 지능을 자동화하고 즉각적으로 전 세계에 확장할 수 있습니다. 모든 대형 산업이 이에 의해 혁신될 것입니다. 스마트폰이 전화 산업을 완전히 혁신한 것처럼, 농업, 식품 생산, 건강 관리, 제조, 물류, 고객 관리, 교통 산업에서도 같은 일이 일어날 것입니다. 제가 언급한 이러한 산업은 너무 복잡하여 인간이 이를 개선할 소프트웨어를 작성할 수 없었습니다. 하지만 이제 인공지능이라는 새로운 기술 덕분에 이러한 복잡한 소프트웨어를 작성하여 자동화할 수 있게 되었습니다. 소프트웨어를 작성하는 전체 목표는 무언가를 자동화하는 것입니다. 우리는 향후 10년 동안 자동화의 자동화를 보게 될 새로운 세상에 있습니다.
비디오 게임의 중요성에 대한 가치를 판단하지 않더라도, 엔터테인먼트 산업에서 시작한 회사가 이제 약물 발견, 기초 연구 및 제조 혁신을 위한 매우 중요한 컴퓨팅 파워를 제공하고 있다는 것이 아이러니하다고 생각하지 않나요?
전혀 그렇지 않습니다. 오히려 정반대입니다. 우리는 항상 컴퓨팅 회사로 시작했습니다. 단지 우리의 첫 번째 킬러 앱이 비디오 게임이었을 뿐입니다. 당시 비디오 게임은 0달러 시장이었고, 우리는 이 새로운 산업인 비디오 게임이 풍부하고 아름다운 3D 그래픽과 함께 세계에서 가장 큰 기술 산업 중 하나가 될 것이라고 가정했습니다. 시장이 동시에 크고 기술적으로 요구 사항이 높은 경우는 매우 드뭅니다. 일반적으로 정말 강력한 컴퓨터가 필요한 시장은 규모가 매우 작으며, 기후 시뮬레이션이나 분자 동력학 약물 발견 등의 경우가 그렇습니다. 이러한 시장은 너무 작아서 큰 투자를 감당할 수 없습니다. 그래서 기후 연구를 위해 설립된 회사를 볼 수 없는 것입니다. 비디오 게임은 우리가 내린 최고의 전략적 결정 중 하나였습니다.
AI는 세계의 분수령이 되는 순간입니다.
새로운 시장에 진입할 때의 철학은 무엇인가요?
우리의 기본적인 선호는 무언가를 구축하지 않는 것입니다. 다른 사람이 그것을 구축하고 있다면, 우리는 기꺼이 그것을 사용합니다. 그렇게 함으로써 우리는 회사의 중요한 자원을 아끼고, 다른 누구도 하지 않는 방식으로 산업을 고유하게 발전시키는 데 집중할 수 있습니다.
추천 알고리즘은 왜 그렇게 어렵고 중요한가요?
추천 시스템은 오늘날 가장 중요한 AI 시스템이자 세계에서 가장 중요한 기계 학습 파이프라인입니다. 검색, 광고, 온라인 쇼핑, 음악, 책, 영화, 사용자 생성 콘텐츠, 뉴스의 엔진입니다. 수백 페타바이트의 데이터를 처리하고 테라바이트로 이동하고 있습니다. 지능적인 사람들이 하는 가장 중요한 일 중 하나가 추천입니다. 추천 시스템은 과거의 상호작용, 명시적인 선호도, 협업 필터링 및 콘텐츠 필터링이라는 방법을 사용하여 학습한 선호도를 통해 여러분의 필요와 선호도를 예측합니다. 수조 개의 항목을 수십억 명에게 추천합니다.
칩 부족이 자동차 산업에 어떤 영향을 미쳤나요?
COVID로 인해 노출된 역학 중 하나는 너무 많은 구성 요소가 자동차에 내장된 자동차 산업의 공급망의 약점입니다. COVID로 인해 갑자기 중단되었을 때 회복 과정, 즉 재시작 과정이 누구도 상상하지 못한 만큼 더 복잡했습니다. 자동차는 수천 개의 구성 요소 대신 몇 개의 중앙 집중식 구성 요소를 필요로 한다는 것이 매우 분명합니다. 왜냐하면 4개의 항목을 감시하는 것이 서로 다른 장소에서 오는 1,000개 또는 10,000개의 항목을 감시하는 것보다 훨씬 더 낫기 때문입니다.
우리는 자동화의 자동화를 보게 될 것입니다.
칩 부족을 넘어, 주요 자동차 회사와 긴밀히 협력하고 있는데, AI가 자동차 산업에 어떤 영향을 미칠까요?
자동차 산업은 자동차를 판매하는 차량이 아닌 자사의 함대와 설치 기반의 일부로 생각할 수 있을 것입니다. 그들은 이 자동차들이 도로에 있는 15년, 20년 동안 소프트웨어 서비스를 제공할 수 있을 것입니다. 그래서 비즈니스 모델이 변하게 될 것입니다.
디지털 트윈의 도입이 제조업, 비즈니스 및 사회 전반에 얼마나 중요한가요?
미래에는 디지털 세계 또는 가상 세계가 물리적 세계보다 수천 배 더 커질 것입니다. 새로운 뉴욕시가 생길 것입니다. 새로운 상하이가 생길 것입니다. 모든 공장과 모든 건물에는 물리적 버전을 시뮬레이션하고 추적하는 디지털 트윈이 있을 것입니다. 항상 그렇습니다. 이를 통해 엔지니어와 소프트웨어 프로그래머는 궁극적으로 실제 버전의 자동차, 로봇, 공항, 건물에서 실행될 새로운 소프트웨어를 시뮬레이션할 수 있습니다. 이러한 물리적 사물에서 실행될 모든 소프트웨어는 먼저 디지털 트윈에서 시뮬레이션된 다음 실제 버전에 다운로드될 것입니다. 결과적으로 제품은 기하급수적으로 더 좋아지게 됩니다.
두 번째로, 우리는 가상 세계를 가상 현실을 통해 들어가고, 디지털 세계의 객체는 증강 현실을 통해 물리적 세계로 들어오게 될 것입니다. 그래서 디지털 세계의 조각들이 일시적으로 또는 반영구적으로 물리적 세계를 증강하게 될 것입니다. 궁극적으로 이는 가상 세계와 물리적 세계의 융합에 관한 것입니다.
이 강력한 기술이 나쁜 사람들의 손에 들어가 혼란을 일으키고, 악을 저지르며, 이 유토피아적 미래 비전을 방해하는 것에 대해 걱정하지 않나요?
최선의 방법은 기술을 민주화하여 대다수가 선한 사회가 그 기술을 사용하게 하는 것입니다. 이들에게 뛰어난 기술을 제공하여 안전하게 유지하는 것이 이상적입니다.
https://time.com/5955412/artificial-intelligence-nvidia-jensen-huang
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